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番外 欧若拉的时间轴理论及其应用一 (1 / 3)

(部分兼可能会随着时间修订多次的不完整版本,如果被坑,请自认倒霉,作者概不负责。)

――致各位对时间运用方面糊里糊涂的无限使徒。(尤其是笨笨的寻心酱的。)

(越过字数多到吓人,而且纯属某只女仆自娱自乐写下的无用之物后,下面才是真正的正文。)

无限大世界主时间轴理论简介:位于无限大世界,驱动无限大世界时间流逝的是大世界主时间轴。不要问我为什么会有这个主时间轴,无限之心中的资料是无误的。而这个大世界主时间轴的作用,自然是掌控每个世界在大世界层面的时间流动。

当然咯,大世界主时间轴这种麻烦的东西,以本女仆的能力还暂时无法涉及到,因此欧若拉在此就不做过多的解释了。无限大世界的主时间轴按照已知的情况来看,无论如何都是无法将已经度过的时间所回溯的,毕竟是容纳了数不尽的,拥有不同法则构造,迥异的世界概念的无限,想要逆转自身的时间,恐怕就连无限使徒的上司无限之心也办不到吧。所以,欧若拉所能研究的部分也仅限于此,不过交给寻心酱来交差的话,对他来已经足够了呢。

另外,欧若拉只能推算出无限大世界主时间轴的理论,所以想要将其实用化的可能目前还近乎于无,所以无限使徒以及幸运地看到本书的世界原住民也别指望用这个理论来进行实际应用。

世界时间轴理论:这一想必绝大多数世界驻守型的无限使徒一定有所了解,作为无限之心辅助无限使徒们管理世界的世界危机终极处理模块,在没有泯灭体出现干扰辅助系统的运作下,驻守世界中闹出那些以我们的常规力量无法挽回的**烦时,运用世界危机终极处理模块可以直接将整个世界所包含的,从多元宇宙到每一个最微粒全部还原到曾经的某段时间。这一事实上就是对于世界时间轴的跳跃来办到的,

当然,至于世界危机终极处理模块的广域空间删除,物质再造,灵魂批量重生等其他的功能,不属于欧若拉擅长的方面,这里就不解释了。

经过欧若拉我的亲自观察,世界时间轴相对于无限大世界的主时间轴来并不同步,但所有已知的世界中,相比无限大世界的主时间轴,它们的时间流动都要快上很多,少则百倍,多则成万上亿倍。这一也是造成每个世界的时间流速不同的原因,在没有无限使徒所驻守的世界中,世界时间轴相对于主时间轴的倍率过大的情况屡见不鲜,流速过快的时间也是让无限使徒们相当头疼的一件事呢。

(其实欧若拉我在有闲暇时间的时候,去做的不少用于换零花钱的任务中有一大半都是去调整时间流速过快的世界哦。)

世界的时间流速可以被改变,换句话,世界中的时间轴是可以被操作的。只不过,在操作时间的时候,需要注意的东西有很多,不然稍稍一个不心,就有可能导致自身重伤甚至死亡回无限之心交钱读条复活,想必以无限之心那高昂的复活价格,哪怕是壕气冲天的无限使徒也不敢轻易尝试的吧。至于能力的运用以及注意问题,欧若拉会在介绍完微粒时间轴理论后在做介绍。

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