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二百一十 给我射 (1 / 7)

第二军团用了两天的时间,将邦拜亚唯二的城门砸塌,同时让邦拜亚的城墙平白少了一截。

仿佛带着眼睛和制导器的燃烧火石,将邦拜亚的投石机仓库夷平,把数量众多的物资仓库打烂。

而死在藏兵洞以及掩体下的邦拜亚战士,数量虽然不多,死状却着实让人有些心惊。

士兵嘛,多少还是有些将生死看淡,不服就干的态度的。只是这种单方面的挨揍,实在让人难以接受。那些被火石直接命中的还好,一命呜呼也就罢了,其他那些只是受伤却没死成的呢?

有多少人愿意顶着漫天飞石去把他们从坍塌的藏兵洞里弄出来?最开始还是有的,只是当这些人被火石砸死砸伤一部分之后,事情就有些不一样了。

往往士兵们只能在一街之隔外,眼睁睁看着战友被一颗接一颗的火石砸成了肉饼。没死成的也只能哀嚎不断,在绝望和无奈中哭嚎,卧看生命力流逝。

好在奎萨斯人之后改变了战术,邦拜亚战士们也不用体验这种让人感到折磨无比的痛苦。

但是,德尔库玛拉的痛苦也刚刚开始。

士兵重要的是什么?武器,装备,技巧,士气。其他的先不说,整个邦拜亚城的士气,都像钉子一样被奎萨斯人的火石砸进了泥土里。

被砸死的死无全尸,没死成的凄惨无比还没人管。说这些人运气不好恰好在藏兵洞里,那也就算了。只是奎萨斯人都转换目标了,怎么这情况还是在持续?

为什么?因为邦拜亚的各种仓库,被奎萨斯人给砸了个稀巴烂。医用物资不像别的,那是很金贵且娇气的东西,烂泥一样摊在地上,要怎么用?不干净还能勉强对付一下,可是一眼看过去,都认不出来是啥可咋整?

而医用物资的逐渐匮乏让德尔库玛拉不得不选择放弃那些重伤的士兵。

奎萨斯参谋部可是深知一个道理的,那就是搞残对方比搞死对方在持续的,长久的方向和水平线上来看,能给对方带来更多的麻烦和消耗。

搞死了,发点钱,安抚一下,完事。

搞残了,嘿嘿。你得治疗吧?治疗就得消耗物资吧?还得有人照顾,那就得消耗人力吧?

啥?不管了?那次数多了,或者事情明显了之后,谁还会为你卖命呢?

如果将目光拉远,从稍微长期一点的高度向下看,这些残疾的,没死成的前士兵,要如何安置?抚恤怎么定?他们又没有太多的劳动能力,如果是只靠他一个人挣钱养家的家庭,后续怎么办?这都是一方领主不得不考虑的问题。

战争从来都是战争,而不是战斗。战斗可以考虑一次性得失,而战争不行。

邦拜亚城则在两天内,完成了一个巨大的转变。什么样的转变?

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