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第一千五百三十七章 原理三 (1 / 5)

屠龙幻境。,

幻世之中的规则,是一种类似于现实世界,但是却与有所不同的规则……

由于幻世本身的世界等级低于现实世界,所以幻世之中的规则,也相对更加容易能够被现实之中的人所理解……

幻世之中的魔法又或者是战斗技能,本质上来说,都是以现实世界的人类所能够理解的方式描述的,尽管越是高端的技巧,越是需要强大的理解能力,但是本质上来说,这种规则本身,却还是建立在现实规则的基础之上的!

也就是因为如此,所以现实之中的觉醒者的力量,往往能够被带入到幻世之中,而反之,幻世之中的规则,如果不能够真正的理解透彻,是几乎无法在现实之中呈现出同样或者类似的效果的……

想要让幻世之中拥有的技巧能够在现实之中呈现出来,就必须要实现两种条件……

第一种,就是让现实之中的普通人,具备有类似于幻世之中游戏角色那种数据化的体质,达成一种近乎于无致命弱点和并且对于痛觉有明显削弱的体质状态,只有拥有这样的体质,才具备在理论上使用幻世之中战斗技巧的可能性……

而第二种,只是让一个玩家真正意义上理解幻世之中的各种技巧的本质,并且通过有限度的修正,使得这些技巧能够在现实之中被高度还原出来……

这两个条件,只要达成其中一个,就能够在理论上达成这样的效果……

前者是对于自身的改造。让自己的改造去适应战斗技巧的法则。实现对于战斗技巧的运用。而后者则是对于技巧的改造,让技巧去适应自己的身体,从而实现对于技巧的运用……

说到底,要么就是让自己的身体去适应规则,要么就是让规则去适应自己的身体!

这两种方式,任何一种都能够达成这样的效果!

当然,对于绝大多数的普通人来说,他们是不具备改造自己身体的能力的。所以对于他们来说,如果想要让现实之中的自己,变得如同幻世之中一样强大,或者说,拥有类似于幻世之中的力量,就需要他们对于幻世之中的各种战斗技巧有根本上的认知和理解,只有从根本上理解这些规则,才能够通过改造这些战斗的技巧,达成现实之中自己能够运用的程度……

要知道,虽然幻世和现实之中的玩家和游戏角色。同样都是维持一种人形的状态,但是同样是人形状态。却也有着本质上的区别,现实之中的人类,是有神经,有骨骼,有肌肉,是属于典型的生物结构,而幻世之中的游戏角色,则只是单纯意义上的数据结构,虽然表面上同样是人类的形体,但是内部却仅仅只是由数据构成的身躯而已,所有的肌肉骨骼神经都是由数据所构成的,也就是因为如此,所以游戏之中角色死亡的时候,才会散发出数据消失的白光!

也就是因为如此,所以很多只有在数据层面才能够使用的战斗方式和战斗技巧,如果放到生物层面,就会变得完全无法使用,而这也就是幻世和现实最大的区别所在!

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