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第六百零一章转变的节奏,版本更迭 (1 / 6)

“好像版本对CP的影响并不大啊。”

第一局比赛结束以后,管泽元三人正在讨论着刚刚结束的比赛对局。

“虽说CP拿下了大树,但是EDG也拿到了猪妹。”

“按理说厂长在野区应该能够横着走,小天选的寡妇,前期根本不是猪妹的对手。”

管泽元继续道:“前期的节奏也确实如此。”

“厂长带了好几波漂亮的节奏,帮助线上打出了优势。”

“问题出在哪里呢?”娃娃问。

“感觉是克烈这个点。”米勒双手抱着胸开口:“2级scout被线杀还是蛮伤的。”

“然后就是厂长帮scout抓一波,结果中野全死了。”

“克烈直接起飞。”

“对。”管泽元点头道。

“下路霞洛组合的对线强度比我们想象中的要高很多。”

“所以厂长在察觉到中路帮不了以后, 迅速调整策略,直接去帮下路抓。”

“即便小天也在附近,但是他加入战场依旧不是EDG的对手。”

“直到克烈加入战场,EDG直接被打了一个团灭。”

米勒开口:“就是这一波团战奠定了CP的优势。”

“自此以后,厂长的节奏也完全迷失了。”

“猪妹确实在野区的能力比寡妇强,但是线上太崩了,他也没办法......”

娃娃不断地点头:“当线上陷入了绝对劣势以后, 打野非常难做。”

“不管是主动gank还是反蹲都有非常高的风险, 同时面临着自己野区被入侵的危险。”

......

回到后台后, EDG全员都有些沉默。

不是不能接受失败。

而是不能接受这种近乎于被碾压的失败。

尤其陈浪的克烈直接骑在他们头上拉屎。

这种感觉让人非常无力。

“线上不能出问题,不然我野区打不了。”

厂长坐在凳子上,缓缓地开口。

阿布也积极开口:“嗯。”

“前期的两波节奏处理的还可以,主要问题在于......”

阿布在战术板上给EDG的队员讲解着上局中几个比较猛明显的失误。

厂长前期打的比较主动,但是到了中间一段时间,就乱套了。

究其原因就在于没地方可去!

上路早早地被先锋推掉了防御塔,甚至被阴了一波直接推到高地。

中路的克烈,厂长看都不想看一眼......

别说两个人了,他丝毫不怀疑陈浪能1打3......

装备和等级的巨大差距,让厂长连看一眼中路的勇气都没。

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