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第二百七十七章亡灵法术! (1 / 4)

亡灵召唤(熟练度:0/1000初级):消耗10点魔力,召唤一名骷髅,持续时间1分钟*知识。

骨骼构造学(熟练度:0/1000初级):召唤、改造亡灵百分之五全属性。

灵魂学(熟练度:0/1000初级):允许你召唤一阶骷髅兵,每次亡灵召唤数量+1。

虚弱无力(熟练度:0/1000初级):消耗5点魔力,令目标攻击力降低百分之二十,持续时间与效果视目标魔抗与自身知识。

四个法术,也让亡灵巫师职业有了初步战斗力。

但是这跟同级的物理系职业相比,很有可能被吊起来打。

没错!

前期的施法职业就是如此弱势。

物理系职业不仅前期强势,还不需要技能和装备就拥有初步战斗力,也不怪大部分玩家会选。

注意!

亡灵召唤没有冷却时间,代表着只要魔力足够就可以一直用,精力能撑住的话。

而这个法术也是亡灵巫师的三大路线中,召唤路线中最基础,也是最核心法术。

四个法术有三个是召唤路线法术,仅有虚弱无力属于诅咒路线。

其中骨骼构造学、灵魂学都是被动型法术。

可能也就现阶段能够买到这两个珍贵的被动型法术。

再过段时间,法术书就属于不会有人愿意出售的珍稀资源了。

骨骼构造学,能让召唤与改造亡灵全属性提升百分之五。

听起来不怎么样。

但是当亡灵数量成百上千之际,每提升百分之一都是个不小数字,更别说技能一开始就是百分之五了。

这可是全属性!

代表着不仅仅攻击,连防御、生命值、速度…等等都会提升。

灵魂学也同样强大。

不仅能让召唤目标从骷髅变为骷髅兵,还每次增加一名召唤亡灵。

骷髅兵与骷髅同为一阶亡灵,看似只多了一个字,但战斗力却能一挑几。

就像人和人不能一概而论,有的人走几步就喘,有的人却是连狗都追不上,骷髅兵与骷髅也差不多是这种对比。

两个被动加持下,一次就能召唤两名全属性提升百分之五的骷髅兵出来。

而赵昊有30点魔法值,意味着能接连使用三次亡灵召唤。

六名属性增强的骷髅兵,足以砍死二阶怪物了。

注意,这还只是亡灵巫师职业等级低、法术熟练不高前提下,如果这两方面提升起来,战斗力也会呈几何级别提升。

至于魔力值…也不是没有解决的办法。

血魔转换!

一个罕见无比的鸡肋技能。

因为这个技能的作用,是将生命值转化为魔法值。

而生命值高的职业,大都是肉盾类职业,对魔法值需求并不高,所以技能当然鸡肋。

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