叮”
赛前,系统传来提示音,发布了本场比赛任务。
“1.球队赢球奖励200sp
2.数据超过对位球员(奥登)奖励100sp
3.激发出对位球员(奥登)的斗志视程度奖励0-1000sp;若对位球员(奥登)斗志消沉,则扣除0-600sp”
然后,多西看到系统里出现了一个数值条,正向数值刻度是0-1000,反向数值刻度是0--600,数值条按200一段,分为了8段。
目前,数值条的指针处于0的位置。
不用说,这肯定代表的是奥登的斗志,数值条上的刻度代表的是奖励或惩罚的sp。
多西不禁感叹:系统啊系统,你总是能给我弄出点新花样来!
前两项任务没啥好说的,从这点悬赏奖励来看,说明系统也认为火箭队赢球轻而易举,而打爆奥登的奖励更是低的可怜。
毫无疑问,第三条任务才是本场比赛的重中之重。
对于单场比赛奖励来说,1000sp很不少了,几乎快赶上整个夏季联赛得分王的奖励了。不过这1000sp可不是那么好拿的,系统将它分成了8段,自己不仅要激发出奥登的斗志,更要激发到MAX才行!
更气人的是,这个任务不仅有奖励模式,还有惩罚模式!赚不到sp值不要紧,一不小心就可能赔了!
话说,奥登有没有斗志,关我乔伊・多西什么事?!
尽管满肚子牢骚,但多西还是在心里提前谋划好了战略:
首先用语言刺激一下对方,通过上次交手的经验来看,奥登这家伙的脾气不小,稍微撩拨一下就可能原地爆炸;
然后,再在球场上狠狠击败他,激发他的好胜心。
当然不止是要在数据上碾压奥登,后续的动作也得跟上,该摇手指就摇手指,该喷垃圾话就喷垃圾话,总之一套组合拳发下来,不怕奥登不发怒。
如果还不行,甚至可以在比赛中用一些小动作,比如说拉拽、犯规来激怒对方。
当然,垫脚或者伤人的犯规,是绝对不能用的。君子爱sp值取之有道,这点职业道德多西还是有的。
如果还不行的话,那就得上大招了!
多西考虑奥登之所以没斗志,是因为他打的不够好,那么自己就得让他好好表现一下。
在球队赢球的前提下,对抗时适当放一放,让奥登找回点感觉,也许能更好的激发出他的斗志。
多西觉得自己的预案做的很全面,层层递进,环环相扣,绝对能让奥登兽血沸腾,斗志爆棚!