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第932章:赛制改革 (1 / 3)

2083年08月31日,星期二。

《全球格斗》次级联赛、城市争霸赛的决赛相继落下帷幕,就在全年最受关注的职业联赛季后赛正式开始的前一天,联盟官方发布了新一轮的赛制改革方案。

一石激起千层浪。

“这,这丫的,这嘛意思嘛?”陈明看着联盟官方的公告,一时之间傻眼了。公告里的字,一个个他都认识,可是拼凑在一起,他的大脑便处理不来,完全看不懂官方到底想要做什么了。

分拆,重组,职业战队集体降级,次级联赛名额增加。

现行的《全球格斗》职业联赛与次级联赛的赛制规则,已经是W3的时候,也就是2079年的九月份定下了大致的规则。此后,虽然持续有着微小的修修补补,不过大体的变化已经不大。

无论是从观众的角度看来,还是俱乐部的角度看来,在联赛还处于蓬勃发展的态势下,对于它的观望态度,还是普遍保持着“稳中有升”的乐观态度的。

只不过,联盟官方内部却不这么看。尤其是官方内部有着更全面、更深入的一些数据以及信息,让他们可以非常清晰地看到当前的职业联赛发展存在着竞争不足的弊端。

《全球格斗》,是一款电子竞技游戏,又不止是一款电子竞技游戏。它需要发展,而且需要长足的发展,而不只是为了一时的稳定。

于是,在一个可能会造成很大影响的恶劣事件发生以后,联盟官方下定了决心,直接策划了这一场惊天动地的大变局。

职业联赛的战队,从现在的四大战区各8支队伍,一共32支战队的名额削减到24支。原本覆盖全国32个地区的地方主场直接被动了刀子,现在必然有八个地区会没有代表自己地区的主场职业联赛战队。

与此同时,原本只设置了16支战队名额的次级联赛队伍提升到了24支,新增的8支队伍,会由联盟与相关俱乐部沟通过以后确定的一些队伍来加入补充。

这其中,有着原本的一些职业联赛战队降级,也有着一些俱乐部与战队重组的存在,同样也有着一些全新的名额、全新的面孔。

职业联赛的队伍虽然变少了,可是赛事的数量却变多了。

原本采用的东南战区、西北战区联赛分战制度取消,如今的24支队伍,虽然依旧还保持着各自东南西北战区的地区分布特性,可是现在所有战队之间都是联赛的对手了,不存在联赛分战的情况。

这样改动以后,原本2x16x15=480场的赛事场次就变成了24x23=552的赛事场次,比赛的频率与联赛的激烈程度大大增加。

当然,职业联赛这边因为精简名额而增加了赛事的竞争性,不代表着增加了名额的次级联赛竞争力就会变得轻松。

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