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第791章:狭路相逢,血色长街 (1 / 3)

“这样看起来,虾饺凤爪金钱肚应该真的是一个临时请来的外援了。”莫振强一眼就能看出端倪来,随口解释道:“一个退役的职业选手,最宝贵的其实不是他们的操作技术,而是他们的对战经验。

像虾饺凤爪金钱肚这样退役一年再来当外援的,到团体战中其实才能最大化发挥出他们的优势。

不过打团体战,是要讲究配合与默契的。没有配合、没有默契,想要请一个外援过来就即插即用,这种情况可不多见。

把虾饺凤爪金钱肚放到车轮战上,稍微有点大材小用了,新势力队的战术人员肯定不会不知道这一点。

只不过,emmm,还行吧,放到车轮战也还行。只要青风一剑不能一挑三,赚出来的人头分,到了团体战的时候也是优势。”

莫振强确实是没有什么当嘉宾的经验,想到什么就说什么,实在是有些直白。不过这话虽然说得直白,但是其中提及到的要点还真就全部说中了。

虾饺凤爪金钱肚确实是临时来的外援,钟星海并没有跟新势力队的队员们培养出什么默契来;新势力队把虾饺凤爪金钱肚放到车轮战上,的确是考虑到将车轮战的人头转化成积分优势等等。

血色长街,这是一张很经典的单挑地图,也是单挑比赛上出现的次数与频率最多的地图之一了。

之所以它会受到这么多选手的青睐,可不单单只是因为它的资历老、历史数据累积刷了很多次数,还因为它的广泛适中,没有太大的地形偏向影响。所以在很多关键的比赛中,一些对于自己的实力有着相当自信的选手,为了摒除特殊选图对于胜负的影响,都会主动选择这一张地图。

在狮王争霸地图出来以前,血色长街就是综合胜率最平衡的小型地图,没有之一。

它既不像生死擂台一样过分偏向于坦克与重装战士;又不像废弃仓库那样给了刺客、法师等爆发职业太多的战术机会。当然,它更不会像冰封楼阁那样,有着直接致死的地形因素,强行增加一项影响比赛胜负的条件。

血色长街,就是这样一条看似平平无奇,却刚好在各方各面都做到了相对平衡的一张地图。

如果不是狮王争霸这一张同样设计精妙的地图的出现,让它的综合胜率与血色长街几乎并列地排在了平衡第一的数据排行榜上,可能血色长街真的会一直保持着自己“《全球格斗》最平衡PVP地图”的宝座。

钟星海很喜欢血色长街这一张地图。虽然说它是一张平衡地图,但他却觉得血色长街非常适合【兵王】长枪这个职业大展拳脚。

从街头到街尾,地图的空间有着一定的纵深,却不像那些大型地图一样几乎漫无边际,也不像那些复杂地图一样七弯八拐的。

就是一条长街,对战的双方街中相遇,狭路相逢,挺枪而立,一夫当关,万夫莫开,那才是【兵王】长枪最爽的战斗场景。

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