302公司进入了紧张的研发状态。
苏晨也不去一楼网吧摸鱼了,天天泡在二楼办公室,专心研发游戏。
新项目《欢脱的女寝查房》有条不紊的进行中,虽然场景被限制在一栋宿舍楼里,可是工作量可不小。
每一层、每一间房间都可进去,而且不同房间里的布置不同。走廊和楼道里还有机关等设计。
这都需要大量的人力和大量的时间来去实现。
透过窗户,遥遥能看到男生寝室楼。
为了尽量贴近真实,还原女生宿舍楼场景,苏晨想了很多办法,试图混入女生寝室楼去。
比如说服同班同学,掩护自己进去。
“我真的只是为了制作游戏!相信我,绝无他想。”苏晨一脸真诚的说。
最后还是在教授刘闻学的调解下,苏晨拿到了准入证,才在舍管阿姨的监视下,去女生寝室楼里查看了一圈。
当然,一路上拍了很多照片作为材料,令苏晨大开眼界。
就是女寝并不是跟自己想的那样整洁啊,相反,有不少寝室比男生宿舍还要乱。
看来制作游戏,不能光凭想象,必须要实地考察一番,才能制作出来真正贴近现实的佳作。
美术场景方面是工作量的大头以外,设计方面的工作量同样不可小觑。
主要是这次加入了很多以前未制作过的系统,他们也没经验,又不想照抄别的游戏,一定要加入属于自己游戏的特色,所以这方面想破了头皮。
大部分时候,苏晨都是跟章哲、齐鑫友以及别的核心策划人员一起,关在办公室,争吵,讨论,头脑风暴。
很多时候,仅仅只是为了一个设计细节,他们就能纠结一整天,不讨论出个结果不罢休。
游戏之所以能够被打造成神作,就是在一个又一个精益求精的细节打磨中,逐渐成型的。
当然,有时候遇到谁也说服不了谁的情况,就只能由苏晨拍板了,大家对此毫无争议。
苏晨完全没有公司老板的架子,无论是讨论,还是执行,统统毫无怨言,只要是为了做好游戏,他做什么都愿意。
游戏进度就这样一天天推进着,游戏的整体架构渐渐搭建起来,内容也日渐丰富起来了。
看着游戏一天天成型,所有参与到项目的人员,也都非常有成就感。
沽城的季节,也由春天过渡到夏天,天气炎热了起来。
大学下半学期眼看就要进入尾声,除了研发游戏之余,苏晨、章哲等人作为大学生,还得抽出时间准备学业考试。
虽然他们都已经正式开始工作了,可大学文凭还是要拿到的。