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第4章 骷髅与影 (1 / 9)

今天游戏是从札克利餐馆门铃响起开始,艾儿和我约在这碰面,好能向他请教游戏知识与技巧,顺便体验一下虚拟特餐,餐馆里玩家并肩而坐但大多用密语交谈,如此来客数却安静得像图书馆总觉得很不习惯。

“奖励点数是什麽?”啜下一口薄荷茶后,我问艾儿。

“奖励点数其实跟钱差不多,兑换特殊道具、任务需求等等,有些玩家买卖也会需要奖励点数亦或跟金钱同时支付,目前我都有碰上就多存一点以防万一。”艾儿的回答简单易懂。

“那奖励点数是从哪来的?”

接着他从功能包里拿出肥皂大小般的真空包装物,就算不嗜玩游戏的人都知道功能包这类东西是为了方便玩家大量放置道具,只是实际见识到“深不见底”这情境出现於眼前还是不免会惊讶。他整齐地把它们分堆好后并给了我一些。

“……这是?”打开其中一个来看,里面有笔和米黄块状物。“这是饼乾吗?”从香味确认它是食物。

“游戏里特制的饼喔,味道不错也蛮有趣的。”

蛮有趣的?

他直接拿起一块吃,边嘀咕着“这是什麽口味”之类的话,等到吃完便拿内附的笔在包装上写了写,“碰”地一下包装转眼就消失,原地取而代之的是一张小卡片。

“我猜对了,是蛋黄口味。”他把卡片拿到我眼前,上面写着的数字大概就是代表点数。“这个就是奖励点数唷,只要把答案写在包装袋上,答对的话就会有奖励点数,里面什麽口味都有,越难猜的点数越高。”

就跟猜谜游戏一样,这也算是一种消费型态吧。

我拆到一包鲜红的饼,以为可能是辣的,尝试地咬一小口后艾儿把我手拉过去,在同样的地方咬一口,不知怎麽我觉得有点不好意思,但是艾儿好像没想太多,绷带没包覆的蓝眼在眼眶打转,他正思考着。

“蕃茄?”我先回答。

他皱起眉头再嚼个两口。“嗯──很接近……蕃茄酱吧。”

在包装袋上速速写下,立刻变成奖励点数,似乎答对了?

“蕃茄酱跟蕃茄到底差在哪啊……”自身经验在游戏也行不通吗?还是艾儿味觉异於常人?

“我们该加紧脚步去练等级了,走吧、走吧。”他看得很开,带着爽朗笑容推着困惑的我去牧场牵龙。

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“在这里乖乖等我们喔,安格纳。”艾儿轻拍白迅龙,他的伙伴优雅地回礼。

跟之前的哨音森林有截然不同的感觉,步道在微陡的林间蜿蜒,经由人工修饰明显比哨音森林那样的原始林好走,入口处也有完整的地图供记录,标明可取素材及魔物分布。

“这里看起来比较像是国家公园。”

粉的小花转瞬就能生出萤光种子任其散播飞扬、没看过的条纹虫凭空在水洼间穿梭,乍看相互交杂的枝叶,当光洒下时变成了不输札克利城门口自然装饰,小径中的鸟兽鸣伴我们行走。

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