第541章 老对手聂雄 (1 / 3)

10V10竞技的赛制依旧是积分制。

先得1000分为赢。

分数来源有很多。

主要有三种:

造成伤害、击杀和地图控制分数。

所以10V10和上一轮的赤鸡赛制不一样。

不是只需要打团杀人就行。

还得控图。

甚至控图比拿人头还重要。

进入冷冰冰的智械仓库。

这个地图非常复杂。

仓库上下三层楼。

并且分为内场和外场。

内场里全是掩体,把本就逼仄的仓库划分为很多碎片区域。

宽阔的地方就只有中间的控制台。

控制台能直达三楼。

三楼是步兵完美的架枪点。

火力可以覆盖内场绝大多数区域。

还能观察到外场。

再加上不错的地图分数。

所以控制台是仓库前期的核心。

前期战斗也大多在控制台区域爆发。

仓库的外场倒是宽敞。

不过会被三楼以及二楼的许多点位发现。

从外场打到内场也相当困难。

内场打外场则简单许多。

不过外场可以绕。

适合突袭换点,绕着内场打。

而且外场后期地图分数更高。

“聂雄图很了解我,我也很了解他。”

“咱们这把不要常规开局,马老师一个人当单兵去外场当自由人。”

“郝昭掩护后排去控制台。”

“冬魁、小多跟着我,咱们去研究室看看。”

九州指挥韩凡很快进入状态。

和大家聚在一起,一一分配任务。

一般而言。

韩凡他们平时打这个图的时候。

都是3外场、7内场。

有时候也喜欢玩玩10外场莽夫开局。

这把之所以选择单人外场。

是因为韩凡害怕聂雄图研究过自己的打法。

知道自己喜欢压外场。

所以直接全员控制台。

那就很难打了!

研究室是控制台的北大门。

控制研究室,就可以关门打狗。

聂雄图估计也没有全压研究室的魄力。

因为内场地形逼仄。

万一他们10人全压被发现。

随便一个AOE技能就能炸的他们开花。

同时,研究室、控制台在游戏前期的地图分很高。

如果能拿下,就能在前期奠定优势。

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